Life Convey’a

Gra w życie (Life, The game of life) – jeden z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślony w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.
Jeżeli:
żywa komórka ma więcej niż
 trzech żywych sąsiadów to 
 umiera (przeludnienie)
-żywa komórka ma mniej niż                     
 dwóch żywych sąsiadów to
 umiera (samotność)
pusta komórka ma trzech
 to staje się żywa
-żywa komórka ma dwóch lub
 trzech żywych sąsiadów to jej
 stan się nie zmienia